gball个人知识库
首页
基础组件
基础知识
算法&设计模式
  • 操作手册
  • 数据库
  • 极客时间
  • 每日随笔
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 友情链接
  • 画图工具 (opens new window)
关于
  • 网盘 (opens new window)
  • 分类
  • 标签
  • 归档
项目
GitHub (opens new window)

ggball

后端界的小学生
首页
基础组件
基础知识
算法&设计模式
  • 操作手册
  • 数据库
  • 极客时间
  • 每日随笔
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 友情链接
  • 画图工具 (opens new window)
关于
  • 网盘 (opens new window)
  • 分类
  • 标签
  • 归档
项目
GitHub (opens new window)
  • 面试

  • 数据库

  • linux

  • node

  • tensorFlow

  • 基础组件

  • 基础知识

  • 算法与设计模式

  • 分布式

  • 疑难杂症

  • go学习之旅

  • 极客时间

    • 设计模式之美

      • 开篇词 (1讲)

      • 设计模式学习导读 (3讲)

      • 设计原则与思想:面向对象 (11讲)

      • 设计原则与思想:设计原则 (12讲)

      • 设计原则与思想:规范与重构 (11讲)

      • 设计原则与思想:总结课 (3讲)

      • 设计模式与范式:创建型 (7讲)

      • 设计模式与范式:结构型 (8讲)

      • 设计模式与范式:行为型 (18讲)

      • 设计模式与范式:总结课 (2讲)

      • 开源与项目实战:开源实战 (14讲)

        • 开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式
        • 开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式
        • 开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
        • 开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
        • 开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
        • 开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块
        • 开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式
        • 开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程
        • 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则
        • 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式
          • 观察者模式在Spring中的应用
          • 模板模式在Spring中的应用
          • 重点回顾
          • 课堂讨论
          • 精选评论
        • 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式
        • 开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?
        • 开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
        • 开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式
      • 开源与项目实战:项目实战 (9讲)

      • 开源与项目实战:总结课 (2讲)

      • 不定期加餐 (11讲)

      • 结束语 (1讲)

    • Redis核心技术与实战

开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式

# 85 | 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式

上一节课中,我们学习了Spring框架背后蕴藏的一些经典设计思想,比如约定优于配置、低侵入松耦合、模块化轻量级等等。我们可以将这些设计思想借鉴到其他框架开发中,在大的设计层面提高框架的代码质量。这也是我们在专栏中讲解这部分内容的原因。

除了上一节课中讲到的设计思想,实际上,可扩展也是大部分框架应该具备的一个重要特性。所谓的框架可扩展,我们之前也提到过,意思就是,框架使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制扩展新的功能。

前面在理论部分,我们也讲到,常用来实现扩展特性的设计模式有:观察者模式、模板模式、职责链模式、策略模式等。今天,我们再剖析Spring框架为了支持可扩展特性用的2种设计模式:观察者模式和模板模式。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

# 观察者模式在Spring中的应用

在前面我们讲到,Java、GoogleGuava都提供了观察者模式的实现框架。Java提供的框架比较简单,只包含java.util.Observable和java.util.Observer两个类。GoogleGuava提供的框架功能比较完善和强大:通过EventBus事件总线来实现观察者模式。实际上,Spring也提供了观察者模式的实现框架。今天,我们就再来讲一讲它。

Spring中实现的观察者模式包含三部分:Event事件(相当于消息)、Listener监听者(相当于观察者)、Publisher发送者(相当于被观察者)。我们通过一个例子来看下,Spring提供的观察者模式是怎么使用的。代码如下所示:

// Event事件
public class DemoEvent extends ApplicationEvent {
  private String message;

  public DemoEvent(Object source, String message) {
    super(source);
  }

  public String getMessage() {
    return this.message;
  }
}

// Listener监听者
@Component
public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent> {
  @Override
  public void onApplicationEvent(DemoEvent demoEvent) {
    String message = demoEvent.getMessage();
    System.out.println(message);
  }
}

// Publisher发送者
@Component
public class DemoPublisher {
  @Autowired
  private ApplicationContext applicationContext;

  public void publishEvent(DemoEvent demoEvent) {
    this.applicationContext.publishEvent(demoEvent);
  }
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

从代码中,我们可以看出,框架使用起来并不复杂,主要包含三部分工作:定义一个继承ApplicationEvent的事件(DemoEvent);定义一个实现了ApplicationListener的监听器(DemoListener);定义一个发送者(DemoPublisher),发送者调用ApplicationContext来发送事件消息。

其中,ApplicationEvent和ApplicationListener的代码实现都非常简单,内部并不包含太多属性和方法。实际上,它们最大的作用是做类型标识之用(继承自ApplicationEvent的类是事件,实现ApplicationListener的类是监听器)。

public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
  private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
  private final long timestamp = System.currentTimeMillis();

  public ApplicationEvent(Object source) {
    super(source);
  }

  public final long getTimestamp() {
    return this.timestamp;
  }
}

public class EventObject implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;
    protected transient Object  source;

    public EventObject(Object source) {
        if (source == null)
            throw new IllegalArgumentException("null source");
        this.source = source;
    }

    public Object getSource() {
        return source;
    }

    public String toString() {
        return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
    }
}

public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
  void onApplicationEvent(E var1);
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36

在前面讲到观察者模式的时候,我们提到,观察者需要事先注册到被观察者(JDK的实现方式)或者事件总线(EventBus的实现方式)中。那在Spring的实现中,观察者注册到了哪里呢?又是如何注册的呢?

我想你应该猜到了,我们把观察者注册到了ApplicationContext对象中。这里的ApplicationContext就相当于GoogleEventBus框架中的“事件总线”。不过,稍微提醒一下,ApplicationContext这个类并不只是为观察者模式服务的。它底层依赖BeanFactory(IOC的主要实现类),提供应用启动、运行时的上下文信息,是访问这些信息的最顶层接口。

实际上,具体到源码来说,ApplicationContext只是一个接口,具体的代码实现包含在它的实现类AbstractApplicationContext中。我把跟观察者模式相关的代码,摘抄到了下面。你只需要关注它是如何发送事件和注册监听者就好,其他细节不需要细究。

public abstract class AbstractApplicationContext extends ... {
  private final Set<ApplicationListener<?>> applicationListeners;
  
  public AbstractApplicationContext() {
    this.applicationListeners = new LinkedHashSet();
    //...
  }
  
  public void publishEvent(ApplicationEvent event) {
    this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
  }

  public void publishEvent(Object event) {
    this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
  }

  protected void publishEvent(Object event, ResolvableType eventType) {
    //...
    Object applicationEvent;
    if (event instanceof ApplicationEvent) {
      applicationEvent = (ApplicationEvent)event;
    } else {
      applicationEvent = new PayloadApplicationEvent(this, event);
      if (eventType == null) {
        eventType = ((PayloadApplicationEvent)applicationEvent).getResolvableType();
      }
    }

    if (this.earlyApplicationEvents != null) {
      this.earlyApplicationEvents.add(applicationEvent);
    } else {
      this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(
            (ApplicationEvent)applicationEvent, eventType);
    }

    if (this.parent != null) {
      if (this.parent instanceof AbstractApplicationContext) {
        ((AbstractApplicationContext)this.parent).publishEvent(event, eventType);
      } else {
        this.parent.publishEvent(event);
      }
    }
  }
  
  public void addApplicationListener(ApplicationListener<?> listener) {
    Assert.notNull(listener, "ApplicationListener must not be null");
    if (this.applicationEventMulticaster != null) {
    this.applicationEventMulticaster.addApplicationListener(listener);
    } else {
      this.applicationListeners.add(listener);
    }  
  }
  
  public Collection<ApplicationListener<?>> getApplicationListeners() {
    return this.applicationListeners;
  }
  
  protected void registerListeners() {
    Iterator var1 = this.getApplicationListeners().iterator();

    while(var1.hasNext()) {
      ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var1.next();     this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener);
    }

    String[] listenerBeanNames = this.getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false);
    String[] var7 = listenerBeanNames;
    int var3 = listenerBeanNames.length;

    for(int var4 = 0; var4 < var3; ++var4) {
      String listenerBeanName = var7[var4];
      this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(listenerBeanName);
    }

    Set<ApplicationEvent> earlyEventsToProcess = this.earlyApplicationEvents;
    this.earlyApplicationEvents = null;
    if (earlyEventsToProcess != null) {
      Iterator var9 = earlyEventsToProcess.iterator();

      while(var9.hasNext()) {
        ApplicationEvent earlyEvent = (ApplicationEvent)var9.next();
        this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(earlyEvent);
      }
    }
  }
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86

从上面的代码中,我们发现,真正的消息发送,实际上是通过ApplicationEventMulticaster这个类来完成的。这个类的源码我只摘抄了最关键的一部分,也就是multicastEvent()这个消息发送函数。不过,它的代码也并不复杂,我就不多解释了。这里我稍微提示一下,它通过线程池,支持异步非阻塞、同步阻塞这两种类型的观察者模式。

public void multicastEvent(ApplicationEvent event) {
  this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event));
}

public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, ResolvableType eventType) {
  ResolvableType type = eventType != null ? eventType : this.resolveDefaultEventType(event);
  Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator();

  while(var4.hasNext()) {
    final ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var4.next();
    Executor executor = this.getTaskExecutor();
    if (executor != null) {
      executor.execute(new Runnable() {
        public void run() {
          SimpleApplicationEventMulticaster.this.invokeListener(listener, event);
        }
      });
    } else {
      this.invokeListener(listener, event);
    }
  }

}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

借助Spring提供的观察者模式的骨架代码,如果我们要在Spring下实现某个事件的发送和监听,只需要做很少的工作,定义事件、定义监听器、往ApplicationContext中发送事件就可以了,剩下的工作都由Spring框架来完成。实际上,这也体现了Spring框架的扩展性,也就是在不需要修改任何代码的情况下,扩展新的事件和监听。

# 模板模式在Spring中的应用

刚刚讲的是观察者模式在Spring中的应用,现在我们再讲下模板模式。

我们来看下一下经常在面试中被问到的一个问题:请你说下SpringBean的创建过程包含哪些主要的步骤。这其中就涉及模板模式。它也体现了Spring的扩展性。利用模板模式,Spring能让用户定制Bean的创建过程。

SpringBean的创建过程,可以大致分为两大步:对象的创建和对象的初始化。

对象的创建是通过反射来动态生成对象,而不是new方法。不管是哪种方式,说白了,总归还是调用构造函数来生成对象,没有什么特殊的。对象的初始化有两种实现方式。一种是在类中自定义一个初始化函数,并且通过配置文件,显式地告知Spring,哪个函数是初始化函数。我举了一个例子解释一下。如下所示,在配置文件中,我们通过init-method属性来指定初始化函数。

public class DemoClass {
  //...
  
  public void initDemo() {
    //...初始化..
  }
}

// 配置:需要通过init-method显式地指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.xzg.cd.DemoClass" init-method="initDemo"></bean>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

这种初始化方式有一个缺点,初始化函数并不固定,由用户随意定义,这就需要Spring通过反射,在运行时动态地调用这个初始化函数。而反射又会影响代码执行的性能,那有没有替代方案呢?

Spring提供了另外一个定义初始化函数的方法,那就是让类实现Initializingbean接口。这个接口包含一个固定的初始化函数定义(afterPropertiesSet()函数)。Spring在初始化Bean的时候,可以直接通过bean.afterPropertiesSet()的方式,调用Bean对象上的这个函数,而不需要使用反射来调用了。我举个例子解释一下,代码如下所示。

public class DemoClass implements InitializingBean{
  @Override
  public void afterPropertiesSet() throws Exception {
    //...初始化...      
  }
}

// 配置:不需要显式地指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.xzg.cd.DemoClass"></bean>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

尽管这种实现方式不会用到反射,执行效率提高了,但业务代码(DemoClass)跟框架代码(InitializingBean)耦合在了一起。框架代码侵入到了业务代码中,替换框架的成本就变高了。所以,我并不是太推荐这种写法。

实际上,在Spring对Bean整个生命周期的管理中,还有一个跟初始化相对应的过程,那就是Bean的销毁过程。我们知道,在Java中,对象的回收是通过JVM来自动完成的。但是,我们可以在将Bean正式交给JVM垃圾回收前,执行一些销毁操作(比如关闭文件句柄等等)。

销毁过程跟初始化过程非常相似,也有两种实现方式。一种是通过配置destroy-method指定类中的销毁函数,另一种是让类实现DisposableBean接口。因为destroy-method、DisposableBean跟init-method、InitializingBean非常相似,所以,这部分我们就不详细讲解了,你可以自行研究下。

实际上,Spring针对对象的初始化过程,还做了进一步的细化,将它拆分成了三个小步骤:初始化前置操作、初始化、初始化后置操作。其中,中间的初始化操作就是我们刚刚讲的那部分,初始化的前置和后置操作,定义在接口BeanPostProcessor中。BeanPostProcessor的接口定义如下所示:

public interface BeanPostProcessor {
  Object postProcessBeforeInitialization(Object var1, String var2) throws BeansException;

  Object postProcessAfterInitialization(Object var1, String var2) throws BeansException;
}

1
2
3
4
5
6

我们再来看下,如何通过BeanPostProcessor来定义初始化前置和后置操作?

我们只需要定义一个实现了BeanPostProcessor接口的处理器类,并在配置文件中像配置普通Bean一样去配置就可以了。Spring中的ApplicationContext会自动检测在配置文件中实现了BeanPostProcessor接口的所有Bean,并把它们注册到BeanPostProcessor处理器列表中。在Spring容器创建Bean的过程中,Spring会逐一去调用这些处理器。

通过上面的分析,我们基本上弄清楚了SpringBean的整个生命周期(创建加销毁)。针对这个过程,我画了一张图,你可以结合着刚刚讲解一块看下。

图片

不过,你可能会说,这里哪里用到了模板模式啊?模板模式不是需要定义一个包含模板方法的抽象模板类,以及定义子类实现模板方法吗?

实际上,这里的模板模式的实现,并不是标准的抽象类的实现方式,而是有点类似我们前面讲到的Callback回调的实现方式,也就是将要执行的函数封装成对象(比如,初始化方法封装成InitializingBean对象),传递给模板(BeanFactory)来执行。

# 重点回顾

好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。

今天我讲到了Spring中用到的两种支持扩展的设计模式,观察者模式和模板模式。

其中,观察者模式在Java、GoogleGuava、Spring中都有提供相应的实现代码。在平时的项目开发中,基于这些实现代码,我们可以轻松地实现一个观察者模式。

Java提供的框架比较简单,只包含java.util.Observable和java.util.Observer两个类。GoogleGuava提供的框架功能比较完善和强大,可以通过EventBus事件总线来实现观察者模式。Spring提供了观察者模式包含Event事件、Listener监听者、Publisher发送者三部分。事件发送到ApplicationContext中,然后,ApplicationConext将消息发送给事先注册好的监听者。

除此之外,我们还讲到模板模式在Spring中的一个典型应用,那就是Bean的创建过程。Bean的创建包含两个大的步骤,对象的创建和对象的初始化。其中,对象的初始化又可以分解为3个小的步骤:初始化前置操作、初始化、初始化后置操作。

# 课堂讨论

在GoogleGuava的EventBus实现中,被观察者发送消息到事件总线,事件总线根据消息的类型,将消息发送给可匹配的观察者。那在Spring提供的观察者模式的实现中,是否也支持按照消息类型匹配观察者呢?如果能,它是如何实现的?如果不能,你有什么方法可以让它支持吗?

欢迎留言和我分享你的想法。如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。

# 精选评论

点击查看

test

用反射获取的type
1

悟光

支持按照消息类型匹配观察者,最终调用 SimpleApplicationEventMulticaster 类的multicastEvent方法通过反射匹配类型。根据配置采用异步还是同步的监听方式。
    public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, @Nullable ResolvableType eventType) {
        ResolvableType type = (eventType != null ? eventType : resolveDefaultEventType(event));
        Executor executor = getTaskExecutor();
        for (ApplicationListener&lt;?&gt; listener : getApplicationListeners(event, type)) {
            if (executor != null) {
                executor.execute(() -&gt; invokeListener(listener, event));
            }
            else {
                invokeListener(listener, event);
            }
        }
    }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

我的腿腿


Monday

定义了一个bean同时实现了InitializingBean, BeanPostProcessor, DisposableBean,发现方法跟老师最后一张图的不一致:
1、顺序是构造器、afterPropertiesSet、postProcessBeforeInitialization、postProcessAfterInitialization、destroy
2、postProcessBeforeInitialization、postProcessAfterInitialization这两个方法交替执行了N次
1
2
3

Heaven

看了下源码,其流程可以从
图片: https://uploader.shimo.im/f/fZuIVWFIlWQnnRFq.png
推送Event时候,去发送Event开始走
主要就是这个
在此方法中,会调用getApplicationListeners(event,eventType)函数
图片: https://uploader.shimo.im/f/3mZZvSBhmc8CXLnx.png
在这个方法中,会获取到对应的所有监听者,如何获取到的,会先通过一个锁来从一个名为retrieverCache的map中尝试获取到对应的监听者
如果拿不到,会进入到retrieveApplicationListeners()这个函数之中
图片: https://uploader.shimo.im/f/GFvS2QEKGlMctZrc.png
在这个方法中,会在add返回的结果的时候,会调用一个方法supportsEvent(),
这才是真正进行匹配的方法
图片: https://uploader.shimo.im/f/102Ia9ToqIw5ZOyq.png
匹配事件和源类型是否一致,一致才算做可以发送
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

#极客时间
上次更新: 2025/06/29, 17:11:31
开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则
开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式

← 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式→

最近更新
01
AIIDE
03-07
02
githubActionCICD实战
03-07
03
windows安装Deep-Live-Cam教程
08-11
更多文章>
Theme by Vdoing
总访问量 次 | 总访客数 人
| Copyright © 2021-2025 ggball | 赣ICP备2021008769号-1
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式
×

评论

  • 评论 ssss
  • 回复
  • 评论 ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
  • 回复
  • 评论 ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
  • 回复
×